エスエフ・グラフィックスは、エンターテインメントを軸に各種プロジェクトのディレクション業務を行っております。
10年以上の実績をもとに、ゲーム開発などのアートディレクションやデザインチームのマネージメントを得意とし、大規模プロジェクトにかかわるデザインチームコントロールし、実際のグラフィックリソースの制作受注を行います。これにより、ビジュアルの提案からマスターグラフィックリソース制作までワンストップでの発注が可能です。
また、近年では3DCGを利用した研究開発プロジェクトにて研究用素材の制作からツール開発のサポートや、3DCGを利用したのデザインワークフロー移行コンサルティング業務も行っております。
アートディレクションやデザインチームのマネジメントを軸に、プラットフォームやジャンルにとらわれず、プリプロダクションからマスターリソースまで、お客様のニーズに合わせた最高の品質を追求し提案、制作します。
お客様の研究開発チームと協力し、リアルタイム・プリレンダリングのノウハウを活かし、ミドルウェア開発を行っているCGエンジニア、デザイナーにて、マイルストーン毎に必要なグラフィックリソースや技術提供します。
弊社製品「日の丸シェーダー」に代表されるように、日本のCGプロダクションならではのアプローチを中心に、お客様のご要望やイメージを凌駕するような表現をミドルウェアを通して提供します。
3DCGを利用したワークフローへ移行や、最新のVR,ARを利用した宣伝方法などをお考えのお客様に適切な協力企業と連携してご相談内容を解決いたします。コスト面と品質面の両面から解決する事を重要視して行うのでバランスの取れたご提案が可能です。
『AI:ソムニウムファイル
ニルヴァーナ イニシアチブ』
キャラクター・背景・プロップモデル、
シーンムービー、エフェクト、他
PS4,Steam,XBOX ONE,Windows,Nintendo Switch
株式会社スパイク・チュンソフト
©Spike Chunsoft Co., Ltd. All Right Reserved.
『束縛彼氏』
キャラクター・ペット・背景・アイテムモデル、
モーション
スマートフォン向け
株式会社ソニー・ミュージックソリューションズ
©Sony Music Solutions Inc. All rights reserved.
『AI:ソムニウムファイル』
キャラクター・背景・プロップモデル、
シーンムービー、エフェクト
PS4,Steam,Nintendo Switch
株式会社スパイク・チュンソフト
©2019 Spike Chunsoft Co., Ltd. All Right Reserved.
『A-set「虹ノ矢ハ折レナイ」』
キャラクター・背景モデル、
振付・ダンスモーション、エフェクト
PV
株式会社スパイク・チュンソフト
©2019 Spike Chunsoft Co., Ltd. All Right Reserved.
『ぼうりん☆』
企画、プログラム、グラフィックリソース全て
スマートフォン向け
株式会社スターガン
©2013 STARGUN Co.,Ltd.
©2013 SF Graphics Inc./Chigusa All Right Reserved.
『ガンダムブレイカー2』
背景モデル、キャラクターモデル、エフェクト
PS3/VITA
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
©創通・サンライズ©創通・サンライズ・MBS
©創通・サンライズ・テレビ東京
『ムシブギョー』
キャラクターモデル、モーション
3DS
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
©創通・サンライズ©創通・サンライズ・テレビ東京
『翠星のガルガンティア』
日の丸シェーダー協力
TV放送アニメーション
©オケアノス「翠星のガルガンティア」製作委員会
『パペッティア』
イベント背景モデル
PS3
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
©Sony Computer Entertainment Inc.
『ガンダムブレイカー』
全デザインパート (グラフィックリソース)
PS3/VITA
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
©創通・サンライズ©創通・サンライズ・テレビ東京
『レイトン教授VS逆転裁判』
背景モデル、モーション
3DS
株式会社レベルファイブ
株式会社カプコン
©2012 LEVEL-5 Inc.©CAPCOM CO., LTD.2012
『GRAVITY DAZE』
イベントモーション
PS-VITA
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
©2012 Sony Computer Entertainment Inc.
『ガンスリンガー ストラトス』
全デザインパート (プリプロからマスターリソースまで)
アーケード
株式会社スクウェア・エニックス
©2012 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
『アースシーカー』
全デザインパート(プリプロからマスターリソースまで)
Wii
株式会社KADOKAWA
株式会社クラフト&マイスター
©2011 KADOKAWA CORPORATION Developed by Crafts&Meister Co.,Ltd.
Maya,3ds Max用シェーダープラグイン
全てのデュフューズ色やアウトラインを直感的にコントロールでき、頂点カラーや多種マッピングとも併用連携が可能です。
設定変更がリアルタイムで確認できるハードウェアレンダリングはゲーム機対応も考慮されているスピードです。
これらの機能を持った「日の丸」は、高品質ノンフォトリアルな当代無双のシェーダープラグインです。
Unityのモバイル向けに最適化されたノンフォトリアルを表現するAsset
デッサンのような仕組みでディフューズやスペキュラーが作られるため、豊かな色で塗り分けることができます。
機械的になりがちなグラデーションに、人の手が施されたかのような自然なゆらぎを追加できます。
Unity用レンダリング支援ツール
カメラによるレンダリング画像をファイルに保存するレンダラーです。
解像度指定やレイヤー・連続撮影など様々な設定を備えており、静止画のみでなく動画用の素材としても利用できるようになっています。
次期ノンフォトシェーダーを開発中
2022.08 | Autodesk AREA japanにてキャラクターモデリングのコラム第6回(最終回)を掲載いただきました。 |
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2022.07 | Autodesk AREA japanにてキャラクターモデリングのコラム第5回を掲載いただきました。 |
2022.06 | Autodesk AREA japanにてキャラクターモデリングのコラム第4回を掲載いただきました。 |
2020.03 | コロナウイルス(COVID-19)感染拡大防止対応のため、3月31日よりスタッフのリモートワークを実施しております。 |
2019.12 | 事務所を移転しました。 |
2019.09 | Autodesk AREA japanにてキャラクターモデリングのコラム第2回を掲載いただきました。 |
2019.07 | Autodesk AREA japanにてキャラクターモデリングのコラムを掲載いただきました。 |
2019.07 | 日の丸ver2.12.0をリリース致しました。 |
2019.05 | WEBサイトをリニューアルしました。 |